home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_83 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.0 KB  |  168 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 10 0 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 7 7 7 7
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. //Object TANK
  17. //Delay 2500
  18. //ObjectInc
  19. //Delay 2500
  20. //ObjectInc
  21. //Delay 2500
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //ObjectInc
  31. //North
  32. //South
  33. //East
  34. //West
  35.  
  36.  
  37. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  38. Object APC1
  39. Delay 1840
  40. ObjectInc
  41. Delay 1850
  42. ObjectInc
  43. Delay 1860
  44. ObjectInc
  45. Delay 1870
  46. //North
  47. //South
  48. //East
  49. //West
  50.  
  51.  
  52. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  53. Object APC2
  54. Delay 1910
  55. ObjectInc
  56. Delay 1930
  57. ObjectInc
  58. Delay 1950
  59. ObjectInc
  60. Delay 1970
  61. //North
  62. //South
  63. //East
  64. //West
  65.  
  66.  
  67. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  68. //Object APC3
  69. //ObjectInc
  70. //ObjectInc
  71. //ObjectInc
  72. //North
  73. //South
  74. //East
  75. //West
  76.  
  77.  
  78. /*** JET (maximum 16) ***/
  79. //Object JET
  80. //ObjectInc
  81. //Delay 300
  82. //ObjectInc
  83. //Delay 500
  84. //ObjectInc
  85. //Delay 800
  86. //ObjectInc
  87. //ObjectInc
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //North
  99. //South
  100. //East
  101. //West
  102.  
  103.  
  104.  
  105. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  106.  
  107. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  108. Object COBRA
  109. Delay 1800
  110. ObjectInc
  111. Delay 1800
  112. ObjectInc
  113. Delay 1800
  114. ObjectInc
  115. Delay 1800
  116. ObjectInc
  117. Delay 1800
  118. ObjectInc
  119. Delay 1800
  120.  
  121. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  122. //Object CH53
  123. //ObjectInc
  124. //ObjectInc
  125.  
  126.  
  127. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  128. Object C130
  129. Delay 200
  130. troops1 6
  131. troops2 6
  132. troops3 6
  133. troops4 6
  134. troops5 6
  135. //hdrop 2
  136. //mdrop 2
  137. //adrop 2
  138. //pdrop 2
  139. passes 5
  140. //North
  141. //South
  142. //East
  143. //West
  144.  
  145. ObjectInc
  146. Delay 100
  147. //troops1 8
  148. //troops2 4
  149. hdrop 3
  150. mdrop 3
  151. adrop 3
  152. pdrop 3
  153. //passes 2
  154.  
  155.  
  156. //ObjectInc
  157. //Delay 400
  158. //troops1 6
  159. //passes 1
  160.  
  161.  
  162. End
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.